La Fundación FARACH respalda el Coworking Space al presentar anualmente la Competencia de Emprendimiento de UNAPEC, una iniciativa destinada a fomentar la cultura emprendedora entre los estudiantes universitarios.
Esta competencia se realizará anualmente, ofreciendo a los participantes la oportunidad de recibir beneficios significativos para impulsar sus proyectos emprendedores, los cuales serán agraciados con apoyo financiero, mentoría y la posibilidad de destacarse en una plataforma de micro mecenazgo, brindándoles así́ un impulso crucial para llevar a cabo sus proyectos. Estas actividades buscan atraer a los estudiantes más destacados, aquellos considerados capaces de realizar contribuciones significativas a las soluciones planteadas.
El objetivo de la universidad no es "seleccionar un equipo ganador" sino apoyar a la comunidad estudiantil en la presentación y desarrollo de propuestas hasta que estas se conviertan en soluciones que generen valor financiero para las partes involucradas.
Para participar en la competencia, los interesados deben cumplir con los requisitos establecidos y comprometerse a mantener un comportamiento ejemplar tanto con sus compañeros como con el personal involucrado en el evento.
Cada participante debe entregar la ficha técnica digital FCE-104 completa.
La evaluación de la exposición de la propuesta será ante un jurado, quienes determinarán acorde con sus expectativas, las propuestas ganadoras.
Para la competencia, se le pedirá que exponga su propuesta a un jurado y público presente por lo que deberá realizar una presentación digital. Para dicha exposición solo se otorgará un tiempo de cinco (5) minutos utilizando la metodología “pitch elevator”. La presentación debe ser enviada al coordinador de la competencia para fines de logística.
Se valorarán los siguientes aspectos de las propuestas de (1) a (5) puntos:
Dada la naturaleza del evento se recomienda que cada integrante de cada equipo tenga los recursos técnicos necesarios para contribuir al trabajo colaborativo.
Se permite el uso de cualquier plataforma y/o sistema operativo, y entorno o framework de desarrollo, para llevar a cabo el reto. Pueden emplearse tanto entornos tradicionales (Windows, Linux, OS X, etc.) como móviles (Android, iOS, Windows Phone, etc.), o cualquier otra plataforma tecnológica que el equipo considere.
Todos los acuerdos de licencia son responsabilidad de los participantes. La competencia no promueve ni tolera el uso de software ilegal. En caso de que alguno de los organizadores detecte el uso de software ilegal, esto será causal de retiro del concurso.
En caso de presentarse empate, cada equipo deberá responder preguntas de cada jurado y se determinará en base a las respuestas dadas, el primer y segundo lugar.
Los premios se entregarán a todos los integrantes (no mentores) de los equipos ganadores.
Adicional ambos ganadores tendrán:
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